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le guerrier sith présentation et compétence

4 participants

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le guerrier sith présentation et compétence  Empty le guerrier sith présentation et compétence

Message par darkalor Jeu 10 Fév - 11:10

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LE GUERRIER SITH

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CHAMPION DU CÔTÉ OBSCUR

Formidable machine de guerre du côté obscur, le guerrier Sith a la lourde tâche d'anéantir les ennemis de l'Empire et de renforcer la présence des Sith à travers la galaxie. Le guerrier canalise les émotions destructrices que sont la peur, la rage et la haine, afin de débarrasser son être de toute forme de faiblesse et de devenir un pur concentré de force brute.



Ces conquérants au sang froid ne perdent pas de temps en manipulations et tactiques élaborées. Les guerriers Sith foncent dans le tas, écrasent leurs ennemis avec une volonté de fer, et sèment le chaos et la désolation sur leur passage. Inspirant la terreur et le respect à chacun de leurs pas, ils exigent une obéissance absolue de la part de leurs fidèles. En retour, les guerriers Sith font preuve d'une loyauté exemplaire envers leurs maîtres, quittes à surprendre alliés et ennemis par leur sens radical de la discipline.


Identification sur le terrain
Leur maîtrise du sabre laser et leur dangereuse utilisation de la Force poussent l'ennemi à rester sur la défensive jusqu'au coup fatal qui le déstabilisera. Bien que leurs techniques au sabre laser soient toujours agressives, certains guerriers Sith n'hésitent pas à en brandir un dans chaque main.

Équipement
Les guerriers Sith n'ont aucun scrupule à s'équiper de lourdes armes et protections. Nullement effrayés par la technologie d'amélioration physique, ils n'hésitent pas à utiliser des composant expérimentaux instables leur conférant une force surhumaine.

Tactiques de combat
Au sabre laser, personne n'est aussi doué qu'un guerrier Sith. Étourdissant ses ennemis sous une pluie de coups imparables, le guerrier ne met jamais beaucoup de temps à les soumettre... ou à les tuer. Bien que le sabre laser soit l'arme de choix du guerrier Sith, il fait également appel à sa maîtrise de la Force pour paralyser, terrifier et achever l'ennemi. Protégé par un lourd équipement et par sa force d'intimidation.

La maîtrise de la Force permet au guerrier Sith d'effectuer des attaques douloureuses. Utilisé contre une cible peu valeureuse, l'étranglement de la Force peut tuer sur le coup.
En canalisant sa fureur, le guerrier Sith peut provoquer une déflagration d'énergie obscure afin d'étourdir les ennemis les plus proches, puis de les achever à grands coups de sabre laser.
Il n'y a sans doute rien de plus terrifiant que de voir un guerrier Sith vous foncer dessus à travers les airs, le sabre laser pointé vers le bas. Ce genre d'attaque puissante met les adversaires sur la défensive, et écourte parfois le combat de façon radicale.

Spécialisations

RAVAGEUR





Le Sith empruntant la voie du ravageur
jouit d'une endurance sans égale au combat. Par sa
concentration et sa clarté d'esprit, le ravageur est capable de
façonner la Force à sa guise, ce qui le rend quasi-invulnérable. Il
encaisse sans broncher des attaques qui auraient anéanti d'autres que lui, semant ainsi le doute et le désespoir dans le cœur de ses ennemis.
Protégeant ses alliés et foudroyant ses adversaires, le ravageur ne recule devant aucun combat. Sa résistance hors norme et sa capacité à drainer l'énergie d'autrui en font un redoutable combattant.

MARAUDEUR





Armé de deux sabres et d'une férocité sans égale, le maraudeur Sith décime
les rangs ennemis et sème la mort avec une implacable efficacité. Sachant
précisément quelle tactique adopter pour optimiser chaque attaque, il ne laisse
aucune chance à ses victimes. Qu'il s'agisse d'anéantir une escouade de
soldats de la République ou de terrasser un seul Jedi, le maraudeur
décèle et exploite les faiblesses de ses adversaires pour infliger
un maximum de dégâts. Déterminé et inflexible, il est le
semeur de mort le plus rapide de la galaxie.

Relations Connues

VETTE





Rares sont ceux qui connaissent mieux la galaxie et ont si peu de contrôle sur leur destin que Vette. Née esclave sur le monde occupé de Ryloth, Vette fut très tôt séparée de sa famille et vendue à des barons du crime sans grande envergure. Quand Nok Drayen, un chef pirate de légende, anéantit l'empire de son maître, Vette dût choisir entre la liberté et la vie de pirate aux côtés de Nok. Vette rejoignit alors les rangs des pirates, parcourant la galaxie connue et apprenant l'art de l'infiltration. En savoir plus

Vaisseaux : FUREUR





Avec son hyperpropulseur haut de gamme et des moteurs subluminiques à la pointe de la technologie, le vaisseau
de classe Fureur est le plus polyvalent de la flotte impériale.
Créé à l'origine pour les missions hautement prioritaires de l'armée, le Fureur a remporté un tel succès auprès des Seigneurs Sith que les derniers modèles ont été conçus pour eux.


LES COMPETENCES DU GUERRIER SITH

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LES COMPETENCES DU GUERRIER SITH

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Allégeance : L'Empire.






Les Compétences de Base


Assault - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 1.5 secs - Portée: 4m
Inflige les dommages de votre arme en une série d'attaques de mêlée rapides. Vous gagnez 2 Rage.
Si vous utilisez deux armes, vous faites des dégâts avec les deux, mais subissez une pénalité aux dégâts et à la précision.

Vicious Slash - Niveau 1-3
Rage: 3 - Instantanée - Portée: 4m
Coup vicieux avec votre arme qui fait des gros dégâts à une cible unique.

Force Charge - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.

Channel Hatred - Niveau 1-3
Canalisation: 15 sec - Recharge: 1 min
Régènere votre santé pendant 15 secondes. Faire une autre activité pendant ce temps annulera cette compétence. Ne peut pas être utilisée en combat.


Impale (Rang 1) - Niveau 4 - Crédits: 100
Rage: 8 - Instantanée - Portée: 4m
Empale la cible avec sabre laser de la main droite en leur faisant des dégâts très élevés, et les projette au sol brièvement.

Smash (Rang 1) - Niveau 6 - Crédits: 160
Rage: 5 - Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 5m
Vous sautez en l'air et frappez le sol, immobilisant les ennemis proches pour 8 secondes, et vous leur infligez des dégâts modérés. Cette compétence étourdira aussi les ennemis faibles et standards pour 4 secondes.

Force Choke (Rang 1) - Niveau 8 - Crédits: 220
Canalisation: 6 sec - Recharge: 30 secs - Portée: 15m
Etrangle une cible, les laissant suspendus en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. La cible subit des dégats très élevés pendant 6 secondes, et le lanceur génère 1 Rage par seconde.

Force Charge (Rang 2) - Niveau 10 - Crédits: 280
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.

Soresu Form (Rang 1) - Niveau 12 - Crédits: 320
Instantanée
En forme Soresu le Guerrier gagne 1 Rage quand il est attaqué par un ennemi, une fois toutes les 3 secondes. Cela augmente aussi ces chances de percevoir les attaques ennemies, réduisant les dommages qu'elles infligent. Cela reduit aussi la Rage gagnée par ses compétences d'Assault de 1.

Whirling Assault (Rang 1) - Niveau 14 - Crédits: 380
Instantanée - Recharge: 4.5 secs - Portée: 4m
Frappe jusqu'à 3 ennemis en portée de mêlée (4m) leur infligeant 50% des dégâts de l'arme chacun. Gagne 1 Rage, plus 1 Rage additionnelle pour chaque cible touchée.

Unleash (Rang 1) - Niveau 18 - Crédits: 500
Instantanée - Recharge: 2 mins
Brise tous les effets incapacitants le mouvement, et donne l'immunité contre ces effets pendant 5 secondes.

Berserk (Rang 1) - Niveau 24 - Crédits: 660
Instantanée - Recharge: 1 mins
Reduit la santé du Guerrier de 10%, mais donne 3 points d'action immédiatement, plus 4 points d'action additionels sur les 8 secondes suivantes.

Saber Throw (Rang 1) - Niveau 28 - Crédits: 720
Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 10-30m
Lance votre sabre laser sur une cible éloignée, lui infligeant des dégats modérés et générant 3 Rage.

Surge (Rang 1) - Niveau 36 - Crédits: 1000
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 12 secs - Portée: 4m
Inflige des dégâts modérés sur votre cible avec votre sabre laser, et repousse jusqu'à 8 cibles dans les 8m de l'ennemi ciblé loin du Guerrier. Inflige des dégâts légers à tout ennemi affecté.

Invincible (Rang 1) - Niveau 42 - Crédits: 1160
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 2 mins
Augmente la résistance aux dégâts du Guerrier de 80% pendant 6s.

Force Crush (Rang 1) - Niveau 46 - Crédits: 1280
Rage: 8 - Canalisation: 3 sec - Recharge: 1 mins - Portée: 15m
La cible est suspendue en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. Si la canalisation se termine avec succès , la cible est écrasée et subit une énorme quantité de dégats

darkalor
darkalor
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Age : 32
Localisation : dans le tombeau de markas ragnos

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Message par Nadarr Jeu 10 Fév - 11:16

Merci beaucoup, c'est utile et intéressant, par contre t'as trouvé ça où ? Site officiel ?
Nadarr
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Seigneur Sith

Messages : 1355
Date d'inscription : 13/10/2010
Localisation : Quelque part... dans l'ombre.

https://mille-mains-ombre.superforum.fr

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Message par doudi Jeu 10 Fév - 21:43

site fureur je suppose
doudi
doudi
Membre du Conseil Noir

Messages : 290
Date d'inscription : 25/10/2010
Age : 48
Localisation : Limoges

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Message par Hadarai Ven 11 Fév - 6:04

Merci pour tout ces topic de présentation des classes Smile
Hadarai
Hadarai
Bras Droit

Messages : 512
Date d'inscription : 15/10/2010
Age : 31
Localisation : Derrière toi....

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